Material: Música
Objetivo: Apresentação não verbal. Descontração e Mudança de Hábitos
• Cada participante escolhe um número de 1 a 10 sem contar pra ninguém
• Coloca-se uma música bacana e todos começam a dançar
• Aos poucos as pessoas começam a se cumprimentar somente através dos toques de
mão.
Desafio: Devem ser formados 10 sub grupos, de acordo com os apertos de mãos.
• À medida que forem se encontrando as pessoas devem permanecer juntas até que
todos os integrantes tenham encontrado seus grupos.
• Formados os grupos, cada integrante (dentro do seu subgrupo) diz o que gostaria
de ganhar. (algo que possa se realizar naquele momento). EX: massagem, abraço,
beijo, ouvir uma música, sentar em uma cadeira etc...
Regra: Os desejos devem ser realizados sem auxílio/ajuda/apoio de coisas materiais.
Somente os integrantes dos grupos servirão de base, apoio, etc...
• Todos os integrantes desse grupo devem se esforçar para realizam o desejo. Por
exemplo... se alguém diz que gostaria de sentar em uma cadeira, são os próprios
integrantes desse subgrupo que “serão” a cadeira, para que o outro sente-se.
• O Jogo termina quando cada integrante de cada grupo tenha realizado seu desejo.
• Para terminar, abrir para compartilhar sensações, idéias, etc...
Este jogo pode ser utilizado para formação de grupos de forma dinâmica e criativa, neste caso o focalizador deve pedir que os participantes pensem em números de acordo com a necessidade de grupos a serem formados.
Objetivo: Apresentação não verbal. Descontração e Mudança de Hábitos
• Cada participante escolhe um número de 1 a 10 sem contar pra ninguém
• Coloca-se uma música bacana e todos começam a dançar
• Aos poucos as pessoas começam a se cumprimentar somente através dos toques de
mão.
Desafio: Devem ser formados 10 sub grupos, de acordo com os apertos de mãos.
• À medida que forem se encontrando as pessoas devem permanecer juntas até que
todos os integrantes tenham encontrado seus grupos.
• Formados os grupos, cada integrante (dentro do seu subgrupo) diz o que gostaria
de ganhar. (algo que possa se realizar naquele momento). EX: massagem, abraço,
beijo, ouvir uma música, sentar em uma cadeira etc...
Regra: Os desejos devem ser realizados sem auxílio/ajuda/apoio de coisas materiais.
Somente os integrantes dos grupos servirão de base, apoio, etc...
• Todos os integrantes desse grupo devem se esforçar para realizam o desejo. Por
exemplo... se alguém diz que gostaria de sentar em uma cadeira, são os próprios
integrantes desse subgrupo que “serão” a cadeira, para que o outro sente-se.
• O Jogo termina quando cada integrante de cada grupo tenha realizado seu desejo.
• Para terminar, abrir para compartilhar sensações, idéias, etc...
Este jogo pode ser utilizado para formação de grupos de forma dinâmica e criativa, neste caso o focalizador deve pedir que os participantes pensem em números de acordo com a necessidade de grupos a serem formados.
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